据报道,在 Xbox “重置”之际,宣誓、天外世界 和 辐射:新维加斯 开发商 Obsidian Entertainment 并无关闭风险。

更新: Bloomberg 记者 Jason Schreier 表示,关于 Obsidian 的报告是不准确的,该工作室并未为了避免关闭而进行谈判。
Schreier 在社交媒体上表示:“关于裁员的许多细节仍不明朗(周一情况会明朗),但据知情人士透露,Xbox 将保留 Obsidian。”
原报道: 据报道,在微软对 Xbox 业务进行“重组”的过程中,宣誓 和 天外世界 的开发商 Obsidian 也面临关闭的风险。
据 The Game Business 报道,这家曾开发了备受喜爱的 辐射:新维加斯 的微软旗下工作室,与 腐烂国度2 开发商 Undead Labs、脑航员2 开发商 Double Fine、地狱之刃2:塞娜的史诗 开发商 Ninja Theory 以及 South of Midnight 开发商 Compulsion 一样,目前正在与 Xbox 领导层进行谈判以避免被关闭。另外,Marvel"s Blade 的开发商 Arkane Lyon 据说也面临威胁。
作为可能需要一段时间的流程的一部分,这些工作室可能会被出售而非直接关闭。而且即使工作室被拆分,也可能无法避免裁员。已向微软征求有关裁员报告的评论,但尚未得到回应。
在 宣誓 和 天外世界 2 均未达到商业目标后,Obsidian 目前没有公布新的项目。有传言称该开发商正在制作另一款 宣誓 游戏,但据称 天外世界 3 并不在开发中。从积极的一面来看,同样在 2025 年推出的 Grounded 2 获得了成功。但在 Obsidian 去年发行的三款游戏中,它的开发周期是最短的(而且几乎可以肯定也是成本最低的)。
微软在 2018 年收购了 Obsidian 以及 荒土之上 On Wasteland 开发商 inXile。自那以后,它发布了 天外世界 1 和 天外世界 2、Grounded 1 和 Grounded 2、Pentiment 以及 宣誓。就在上周,仍在 Obsidian 任职的 辐射:新维加斯 总监 Josh Sawyer 告诉媒体,他不知道自己是否有机会制作新的 Fallout 76 游戏——因为这将是一个由高层做出的决定,就像他当年被委派制作 辐射:新维加斯 时一样。
当被问及是否认为 Obsidian 可能会有机会制作 Fallout 76 续作、重制版或以任何方式再次参与该系列时,Sawyer 回答道:“这些事情是在我之上的层面决定的,对吧?”
“我只是一名总监。我是工作室的设计总监,这对团队来说更像是一个顾问职位,然后我是一名游戏总监。但在我之上还有决定 IP 走向等事务的巨头。这不取决于我。”
Sawyer 被问到:“所以有一天你可能只是突然发现自己必须去做一款 Fallout 76 游戏?”
他回答说:“嗯,辐射:新维加斯 当时就是这么发生的,所以谁知道呢?”
据报道,新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 正在加快新 上古卷轴IV:湮灭重制版、Fallout 76 和 Halo 游戏的开发,一些人曾认为 Obsidian 可能会被征调去制作一款新的 Fallout 76 游戏,无论是 辐射:新维加斯 2 还是该系列的其他作品。
Obsidian 运营副总裁 Marcus Morgan 去年在提到该工作室备受喜爱的 Fallout 76 游戏(该游戏为热门亚马逊电视剧第二季的背景设定提供了灵感)时表示:“我知道互联网上的每个人,在我们宣布的每一款游戏下,都会不断提到‘下一部 辐射:新维加斯 什么时候出?’”
Sharma 在她那份著名的“重组”备忘录中引起了视频游戏行业的巨大震动。她在备忘录中透露,微软的游戏业务有 3% 的责任利润率。Sharma 表示:“不包括 Activision Blizzard King,在过去的五年里,我们在内容、平台和硬件补贴上的持续投资超过了 200 亿美元,但在此期间我们的年收入下降了近 5 亿美元。展望未来,这种情况不能再继续下去。”
Bloomberg 的 Jason Schreier 警告称 Xbox 将迎来一场“大屠杀”。与此同时,微软正在重新评估其对外部开发游戏的投资。它刚刚撤回了对 IO Interactive 即将推出的奇幻项目的资金支持,该项目原定由 Xbox 发行。然而,小岛秀夫的 Xbox 恐怖游戏 薛定谔的电话 目前是安全的。
微软告诉 Bloomberg,它正在“重新审视我们的投资方向,以便专注于我们的最高优先级项目。”
微软表示:“我们并没有减少对游戏的整体投资。我们预计在内容方面的投入将与去年持平。改变的是我们的投资方向以及我们支持的项目类型。”
据 The Information 报道,微软并未排除将 Xbox 品牌转变为全资子公司的可能性,此举可能导致 Xbox 作为与其他合作伙伴的合资企业运营,甚至可能被出售。
本周,在裁员报告传出后,加入工会的 Xbox 员工要求立即进行谈判,并召开新闻发布会表示“我们受够了为高管的失败买单”。微软发言人表示,将继续与 CWA 进行谈判,以在整个 Xbox 范围内达成协议。
该发言人表示:“我们尊重团队成员表达声音的权利。我们与劳工组织有着长期的诚信合作记录,我们团队与 CWA 达成的几项最终谈判协议以及我们的劳工原则都证明了这一点。我们正继续与 CWA 进行诚信谈判,以在整个 Xbox 范围内达成协议。”
微软在 2025 年 7 月裁减了多达 9000 名员工,这是一轮波及全公司的裁员,游戏部门也受到了冲击。作为这些裁员的一部分,许多作品被取消,包括 Rare 的 Everwild,一些工作室也被关闭,例如 完美黑暗:零 开发商 The Initiative。留在 Xbox 的员工现在正准备迎接仅一年后可能再次发生的类似情况。