《剑星 2》若要充分展现其独特性,意味着什么?
在过去几年里,《剑星》销量数百万,已成为游戏文化的中流砥柱,因此其续作《剑星 2》正在开发中也就不足为奇了。对于 Shift Up 的团队来说,在扩展其战斗系统、后启示录世界设计以及 Eve 作为主角的个性方面,他们已经拥有了坚实的基础。
剑星
《剑星》本身的游戏品质自不必多说,优秀的角色审美搭配体验感极佳的战斗内容,可以说是将传统韩游最出彩的两大特色发挥的淋漓尽致,无愧为韩游转型单机最成功的作品。
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我个人对初代作品的体验相当不错,在把 Eve 打扮成既可爱又逐渐大胆的服装的同时,屠杀各种怪异外星人的过程也充满了乐趣。但不可否认的是,面对《尼尔:机械纪元》和《Dark Souls》这样的作品,这款游戏整体上显得有些缺乏原创性。它借鉴了无数现代成功之作的灵感,却没能提供太多除了讨好粉丝之外的新鲜内容。虽然它是一款潜力巨大的佳作,但本可以达到更高的高度。这正是让续作备受期待的原因。
尼尔:机械纪元
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为什么《剑星 2》有望成为动作游戏的巅峰之作
正如《Uncharted 2: Among Thieves》让《Drake’s Fortune》显得相形见绌一样,我已经能想到无数种方式让《剑星 2》在超越前作的同时,将其远远甩在身后。我所指的是更强大、更引人入胜的剧情,更有深度的角色(而非仅仅是渲染精美的刻板印象),以及一个通过世界观构建能提出更多深刻问题,而不是堆砌熟悉末日意象的世界。
即使是战斗系统,尽管在初期非常爽快且具有冲击力,但只要玩家掌握了合适的武器和升级,技能上限就会很快触顶,难以再有提升。这使得探索世界寻找可选遭遇战或收集品变得毫无意义,因为你只是在为了一个我们早已见过的叙事而不断切割敌人。
《剑星》中最吸引人的部分是 Eve 本人,这并非因为她的性格或角色弧光,而是因为玩家可以通过装扮她来表达自己的审美。盯着她的物理效果看半天,或者成为一名硬核时尚达人,在我看来都是合理的游玩方式。而续作可以在这些基础上进行根本性的构建,从而创造出一款更好、更令人满意的游戏。

通过摆脱 PlayStation 的独占身份,Shift Up 也希望将《剑星》打造成一个成熟的多平台宇宙。在最新的财报中,该公司提到将“制定最佳的市场进入策略,旨在最大化销售额,并从首日开始触达广泛的全球受众。”
这本质上意味着他们将转向第一方策略并自行发行游戏,而不是依赖 PlayStation 的营销机器。后者将初代游戏视为 PS5 独占作品,就像对待《Ghost of Yotei》或《Saros》一样。直到几个月后(正如许多 PS 独占游戏最终都会做的那样)登陆 PC 之前,玩家唯一的体验途径就是索尼的主机,所以这在当时是合理的。
Shift Up 是一家首次涉足单机主机体验的开发商,且带来的是一个我们从未听过的新 IP。它当时确实需要那种支持,但现在我必须钦佩他们认识到了自己所建立的品牌力量,以及这种力量如何能够延伸到 PlayStation 之外。
《剑星 2》将如何全面确立其独有标识?
财报中有一行字让我非常着迷:“这将使我们能够主导营销策略,充分体现《剑星》IP 的鲜明标识,我们期望能更直接、有效地向玩家传达其宇宙的独特魅力。”
这暗示了在索尼的监管下,或许《剑星》的一些潜质并未完全发挥,又或者索尼所展示的营销方式与 Shift Up 本想分享的世界观、角色和玩法大相径庭。

这引出了一个有趣的问题:续作将如何演变这种表达方式,或者它将如何迎合这些年来《剑星》培养出的粉丝群体?它是会追求在 Eve 的服装和角色上更加大胆,还是会进一步深入探讨其后启示录的哲学叙事?甚至,它的玩法可能会以我们意想不到的方式进行彻底的重构。
Credit: Mechtro on Reddit我的猜测是,《剑星 2》将凭借这种新的第一方策略在 PS5、Xbox 和 PC 上同步发布。Shift Up 希望尽可能触达最大的受众群体。
回顾索尼多年来为《剑星》制作的预告片,我并没有发现其中有任何负面或误导性的内容。它们在确立游戏世界观和战斗方面做得非常有效,同时也缓慢地向我们介绍了 Eve 和她可爱的同伴们。然而,这些内容多少有些公式化,将《剑星》包装成索尼阵营中又一款精品动作游戏,同时涵盖了其一些更古怪的元素。而那些真正的独特功能,只有在玩家上手后才会显现出来。
距离我们确切了解《剑星 2》最终形态还需要几年时间,但 Shift Up 显然已经做好了比以往任何时候都更强大、更优秀的准备。抛弃与 PlayStation 那种推测中利润丰厚的合作关系是一个大胆的举动,特别是考虑到我们看到 Kojima Productions 在不离开的情况下也取得了类似的成功,但这反而让我更渴望看到未来会走向何方。拥抱你的个性吧,《剑星 2》。当它准备好时,我将在此见证它的最终形态。
游戏名剑星类型Action RPG开发商Shift Up发行商Sony Interactive Entertainment发售日期2024年4月26日