索尼PS5独占《沙罗周期》销量太惨?数据恐凭空捏造!毫无依据
此前我们曾报道,根据行业调研机构Alinea Analytics的分析师Rhys Elliott的说法,他估计,《沙罗周期》在发售前两周大约售出了30万份。
沙罗周期
不仅完美继承了前作“子弹芭蕾”的核心魅力,更在叙事、玩法、难度平衡与视听体验上实现了全方位突破。
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但Play4Index对此表示非常怀疑,Alinea Analytics关于PS第一方独占作品的相关数据,如今已难以让人信服。该机构过往预估数据不仅偏差明显,甚至多次出现严重误导市场的离谱结论。

此前Alinea Analytics曾声称《羊蹄山之魂》同期销量远不及《对马岛之魂》,但索尼官方后续公布的真实数据却完全推翻这一说法,实际前者同期销量反而实现反超。
羊蹄山之魂
可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。
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此次销量预估误差接近百万份,早已不属于常规分析偏差,暴露了其在统计方法与行业判断上的重大漏洞。动辄出现量级级数据失误后,该机构有关PlayStation阵营的各类所谓行业洞察,早已脱离专业数据分析范畴,沦为披着数据外衣的主观猜测。

大家平时会不会参考这类第三方机构的行业数据?不妨在评论区聊聊你的看法。
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