《星际战甲》创意总监表示,新角色的灵感来自《任天堂明星大乱斗 特别版》

星际战甲 的下一个叙事章节 Jade Shadows: Constellations 将于 6 月 17 日发布。据开发团队称,这将是 星际战甲 玩家从未见过的全新体验。在这次新更新中,第 65 款战甲实际上是“二合一”的。在新章节发布前,我独家采访了 星际战甲 的创意总监 Rebecca Ford,探讨了角色切换机制、Ryoku 的 Railjack(航道星舰)——我们将在此独家揭秘、备受期待的 Stug 灵化 (Incarnon),以及这次新更新是如何受到 任天堂明星大乱斗 特别版 启发而创作的。
Jade Shadows: Constellations 中的 任天堂明星大乱斗 特别版 基因
任天堂明星大乱斗 特别版
《任天堂明星大乱斗 特别版》是一款任何一个喜欢动作游戏的玩家都不应该错过的精品。它的娱乐性很强,还易于上手;同时它的系统深度也够,也难于精通。最后,也相信玩家一定会享受到这款游戏所带来的快乐的!
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“我们在所有的选择中都参考了 任天堂明星大乱斗 特别版,因为最初我们不知道该如何处理 Sirius 和 Orion,”Ford 在谈到 Jade Shadows: Constellations 中共用一个战甲的两个角色时说道。“我当时想,好吧,这有点像在 Smash 阵容中拥有 Pit 和 Dark Pit,或者 Samus 和 Dark Samus。他们是两个不同的角色,但风格非常相似。”
“我看到很多人说,‘这是 Ice Climbers(冰球手)’,这很好。我们需要 Cain 和 Abel。我们需要圣经级别和天堂级别的宇宙暴力。设计总监 Pablo Alonso 直接放手去做,我唯一的要求就是‘他们真的需要有宇宙和行星的感觉’。”
在游戏中,Sirius 能够像“可以拾取光球的回旋镖”一样投掷他的标志性镰刀,而 Orion 则会挥出“一次大范围的水平斩击,显著降低敌人的防御”。Ford 详细解释了这两个角色是如何共用同一个战甲的。
Sirius 与 Orion 如何在 Jade Shadows: Constellations 中共用一个战甲
“想象一下你进入一个 星际战甲 任务,你拥有一个空的星座,”Ford 说道。“这是一个带有许多星星的空槽位,你可以去填满它。每当你主动选择切换角色时,你就开始构建这个星座。一旦构建完成,你就可以发动最有效的宇宙冲突,也就是兄弟之间的战斗。所以当你进入任务时,你可以开始在不同力量之间交替,让每个角色都掌握控制权。每当你切换一次,你就会在星座中填入一颗星。”
“一旦你的星座完成,你就可以按节奏使用它们。这非常像‘Simon Says’(老师说)游戏,但它发生在天空中。规模巨大,覆盖整个地图。你基本上是把你正在玩的任何任务都变成了众神之战。”
游戏内选择如何改变 Jade Shadows: Constellations 的玩家体验
谈到重复可玩性,Ford 表示虽然这不是首发功能,但 Digital Extremes 团队将增加一个选项,允许玩家重新开始任务并调整行动和决策,以解锁游戏的不同部分。
“会有不同的对话、不同的动画,部分配音不同,一些时刻也会不同。这不仅仅是情节,还有故事和主题。所以当你完成这个大约 35 分钟的任务时,你会发现一个只有通过该任务探索的更广泛主题才可能实现的世界状态。”
“你的选择至关重要,但就像 星际战甲 中的所有事物一样,我们希望你体验一切。你需要进入游戏,做出选择,重玩任务,然后就能看到另一面。但这更像是草莓味和巧克力味的区别,而不是热狗和汉堡的区别。这是风味的不同。”
说到风味,Jade Shadows: Constellations 中最受期待的新内容之一就是加入了社区梗武器——以弱小著称的 Stug 的灵化 (Incarnon) 形态。
为什么 星际战甲 开发人员最终让 Stug 灵化 (Incarnon) 成为现实
星际战甲
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“单是这个名字就有点荒谬,”Ford 说道。“它的运作方式也同样荒谬。今年到目前为止我们只制作了五个灵化 (Incarnon)。所以把其中一个名额给它是一个非常刻意的选择,意在表达:‘我们决定玩这个梗,而且你们会喜欢的。如果你喜欢 Stug,那么今天就是你的节日。’”
“这就像农民决定在田里轮作作物。如果你在每次更新中都过度消耗同一种幻想,你的作物就会枯萎。所以在这种情况下,这更像是一种作物轮作,我们挑选新鲜的东西,施点肥,然后说:‘好了,现在是 Stug 的时间了,我们知道这很荒唐,但天哪,既然你们做不到,那我们就替你们做。’”
独家首曝:Ryoku 充满陷阱的 Railjack 不仅仅是一艘船
在与 Ford 的交谈中,我首次看到了 Ryoku 的 Railjack。如上图所示,据 Ford 称,这不仅仅是一艘船。
“这是 [Ryoku] 的总部。这将成为你在 星际战甲 中见过的最具环境感的 Boss 战场景之一。届时会有全新的陷阱、谜题和障碍。负责这艘船内饰和外观的团队基本上全身心地投入其中。这艘船本身基本上就是一场战斗。所以这非常、非常有趣。”
Ford 表示,最初代号为 Jade Shadows 2 的 Jade Shadows: Constellations,是 Digital Extremes 团队的一项“未竟事业”。
“我们需要一个地方来承认故事还没有结束,”Ford 说道。“我们认为现在,基于社区对我们发布材料的所有反应,玩家们也同意这一点。‘故事不能就这样结束!你不能就那样结束故事!必须有第二部分!’”
“你正在以更快的节奏获取内容。你正在了解非常个人化的角色动机。我很兴奋能让玩家看到这种抉择。对我来说,感觉我们已经在 星际战甲 中讲述了一个完整的微型故事。这种兴奋感绝对是由角色介绍、发展和角色选择所驱动的。”
“如果说 Jade Shadows 是学前班,那么这就是高中。”